近年來,微軟已經將十分強調其云技術,這些技術已經開始和Xbox品牌一起強勢亮相。微軟Azure已經催生了一些使用云技術的游戲,包括主機獨占的第一人稱射擊游戲《Titanfall》,和即將到來的開放世界射擊游戲《除暴戰(zhàn)警3》Titanfall的續(xù)集將支持多個平臺,但是否會繼續(xù)采用Azure專用服務器目前還未得到證實。
現(xiàn)在,微軟Xbox事業(yè)部負責人Phil Spencer在Twitter上表示,任何游戲都可以使用微軟云技術,可以通過任何游戲中使用,即使是PS4游戲也可以使用。Phil Spencer 繼續(xù)表示,他無法評論Titanfall2是否繼續(xù)使用Azure云技術,因為Titanfall2由第三方開發(fā)商研發(fā)。
雖然微軟沒有表示Titanfall的繼任者是否將繼續(xù)利用Azure服務的優(yōu)勢,但是它確實提出了一個問題,即未來哪些游戲將采用和支持微軟的云技術,如微軟即將推出的“除暴戰(zhàn)警3”,它將部分運算交由微軟服務器處理,在苛刻的環(huán)境當中獲得穩(wěn)定的幀速率。隨著單機游戲主打高幀速率和高分辨率,由于單機硬件功能有限,云服務將可以成為圖形密集型概念的新標準。