經(jīng)歷了裁員、關(guān)閉工作室、高管變動等一系列陰霾的社交游戲巨頭Zynga依然未能走出轉(zhuǎn)型陣痛。日前,Zynga發(fā)布了2015年一季度財(cái)報(bào),凈虧損4650萬美元,這已是該公司連續(xù)第八個(gè)季度出現(xiàn)凈虧損。
財(cái)報(bào)顯示,一季度里,Zynga營收為1.83億美元,同比增長9%,但出現(xiàn)4650萬美元的虧損額,去年同期這一虧損數(shù)字為6100萬美元,虧損的局面已持續(xù)了兩年。
與此同時(shí),Zynga宣布裁員18%。這距離創(chuàng)始人馬克·平克斯(Mark Pincus)重新出任CEO還不到一個(gè)月的時(shí)間。
在此之前,Zynga宣布將關(guān)閉自建的數(shù)據(jù)中心,重新使用亞馬遜的云計(jì)算服務(wù)。馬克·平克斯表示:“從戰(zhàn)略上看,沒有必要運(yùn)營一些項(xiàng)目,如數(shù)據(jù)中心。”不難看出,Zynga試圖通過剝離部分非核心業(yè)務(wù)來降低運(yùn)營成本。
就在去年四季度,Zynga還關(guān)閉了在中國北京的辦事處,并裁員71名,這相當(dāng)于員工總數(shù)的4%。
Zynga是一家社交游戲開發(fā)商,開發(fā)的游戲多半是網(wǎng)頁游戲,并發(fā)布于Facebook等社交網(wǎng)站。推出過Farmville等熱門游戲,F(xiàn)acebook活躍用戶數(shù)量曾高達(dá)8300萬。
然而,好景不長,因社交游戲廠商和產(chǎn)品數(shù)量增長,Zynga自身對產(chǎn)品質(zhì)量把關(guān)不嚴(yán)重,美術(shù)設(shè)計(jì)粗糙,Bug層出不窮,導(dǎo)致對玩家的品牌形象和影響力大降。除此之外,Zynga內(nèi)部管理問題叢生,產(chǎn)品發(fā)布未跟上市場節(jié)奏,造成了老用戶的大量流失,而且近年來Zynga山寨化的游戲越來越多,創(chuàng)新乏力,可以說Zynga“自毀招牌”。
業(yè)界普遍對Zynga的前景持悲觀態(tài)度,目前并未看到扭轉(zhuǎn)公司頹勢、止住虧損的希望。