古有藏寶圖,今現(xiàn)藏幣圖。雖不能得,心向往之。近日,一幅藏有最高價(jià)值310BTC(折合近1400萬(wàn)元人民幣)的謎題畫作風(fēng)靡業(yè)內(nèi),瞬間掀起了一股解謎狂潮。無(wú)論是技術(shù)小白,普通游戲玩家,還是密碼學(xué)高手都摩拳擦掌,畢竟懷揣暴富的夢(mèng)想,誰(shuí)都想?yún)⑴c。
據(jù)悉,這是一名匿名Reddit用戶在10月2日發(fā)起的一場(chǎng)“比特幣挑戰(zhàn)(Bitcoin Challenge)”。他在網(wǎng)站(bitcoinchallenge.codes)上發(fā)布了一張圖片,并聲稱這張圖片上隱藏著310個(gè)比特幣,誰(shuí)能找到密鑰誰(shuí)就能拿走大獎(jiǎng)。當(dāng)然,為了確保真實(shí)性,他還貼出了310個(gè)BTC的地址以及自己的簽名。
至于個(gè)人信息,這位Reddit用戶并沒(méi)有披露太多,他只是表明自己是比特幣的早期礦工和投資者。隨著比特幣的迅速升值,他擁有了一筆巨大的財(cái)富。當(dāng)比特幣免費(fèi)空投模式盛行后,他將得到的所有的空投全部?jī)稉Q成了比特幣,隨后創(chuàng)建了這場(chǎng)比特幣挑戰(zhàn)活動(dòng)。
截至目前,這場(chǎng)尋幣解謎游戲已經(jīng)吸引了眾多玩家的目光。有趣的是,這幅畫作中還包含了三個(gè)其他地址,這些地址的余額分別為0.31BTC、0.2BTC和0.1BTC。10月4日,一位叫做"Lustre"的人成功破解了這份畫中的0.1BTC地址,并轉(zhuǎn)走了其中的幣。
由于此類解謎游戲涉及到大量的密碼學(xué)知識(shí),即使已經(jīng)有人破解出了0.1BTC謎題,但是普通人還是覺得腦袋一片空白。
而更讓我們感到欣喜的是,隨著加密貨幣的誕生與興起,沉迷于虛幻世界的極客們似乎找到了新的玩具和歸宿。他們將科技之美發(fā)揮到極致,利用技術(shù)手段、創(chuàng)新能力和源源不斷的想象力不斷地將更新更好的生活方式、娛樂(lè)方式推向高潮、推向頂點(diǎn)。
中本聰傳說(shuō)
2015年上半年,一個(gè)網(wǎng)名為“coin_artist”的網(wǎng)友曾設(shè)計(jì)發(fā)布了一幅名叫“中本聰傳說(shuō)”的畫。該幅畫中隱藏了一個(gè)比特幣錢包的私鑰,破解謎題的人可以獲得錢包中的5個(gè)BTC。
尋找1BTC
2018年5月19日,一個(gè)名為“u/cryptogreetings”的用戶再次貼出了一張圖作為謎面,解開者將獲得1個(gè)BTC的獎(jiǎng)勵(lì)。如圖所示,謎面由黑色、橘色和白色三個(gè)顏色構(gòu)成,上面有一個(gè)比特幣符號(hào)和很多隨機(jī)分布的單詞和數(shù)字。
謎題發(fā)布者還表示,“這幅畫是由中本聰發(fā)布的白皮書里面的單詞組成,并且通過(guò)對(duì)數(shù)函數(shù)比例放大…這副作品反映出了把這項(xiàng)技術(shù)帶入生活的重要元素,以及其底層安全模式面臨的挑戰(zhàn)。”
由于謎題遲遲未被破解,發(fā)布者還給予了一些解謎提示,比如:這張圖片中包含239個(gè)BIP39種子詞,其他的一半都是無(wú)用的。截至目前,尚未有人破譯出答案。
Montecrypto: The Bitcoin Enigma(比特幣之謎)
這是國(guó)外游戲開發(fā)商Gem Rose Accent推出的一款益智游戲。游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單:游戲內(nèi)一共設(shè)有24個(gè)謎題,誰(shuí)能夠第一個(gè)解決所有謎題,那么就能贏得一個(gè)比特幣。
游戲畫面是蒸汽朋克風(fēng)格,解密的難度極大。此外,游戲規(guī)則沒(méi)有限制,玩家可以與其他玩家一起分享提示合作解謎,也能通過(guò)把他人引向死胡同來(lái)減慢其他人的解題速度。
這款游戲于今年2月20日登陸Steam平臺(tái),但僅僅兩個(gè)月過(guò)后,4月24日,由8名玩家組成的“激烈團(tuán)隊(duì)”就合作破解了游戲謎團(tuán),并順利獲得了1個(gè)BTC的獎(jiǎng)勵(lì)。
四只小貓
比特幣安全專家Andreas Antonopoulos他表示,在這張由花園里中造型各異的4只小貓(雖然圖上有5只→_→)組成的圖片中,隱藏了一筆50萬(wàn)個(gè)比特幣交易的信息,這筆交易的發(fā)生時(shí)間是2011年11月16日,當(dāng)時(shí)價(jià)值1200萬(wàn)美元。
結(jié)論
實(shí)際上,這些解謎游戲的受眾是有限的,并不能做到“老少咸宜”。面對(duì)需要?jiǎng)佑么罅棵艽a學(xué)、高等數(shù)學(xué)知識(shí)的謎題,普通圍觀群眾真的只能“瞎起哄”,外行看熱鬧。但即使如此,我們?nèi)匀粚?duì)此類游戲抱有極大的熱情,極客們的創(chuàng)造性思維和無(wú)窮的想象力為我們打開了新世界的大門,讓我們領(lǐng)略到極致的科技之美。平心而論,在平淡無(wú)趣的日常生活中,能夠偶爾腦洞大開,就足以感到莫大的滿足和竊喜。
當(dāng)然,解謎游戲在提高游戲玩家門檻的同時(shí),對(duì)游戲制作人的要求會(huì)更嚴(yán)格。畢竟一個(gè)輕易讓人得出答案和一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間讓人無(wú)法解密的游戲,都極易流失游戲玩家。但不管怎樣,跳脫出千篇一律的“貓”“狗”游戲和菠菜類游戲,讓區(qū)塊鏈游戲玩家能夠任由想象力無(wú)限擴(kuò)張,加密貨幣解密游戲值得所有人的關(guān)注。說(shuō)不定已經(jīng)有開發(fā)開始著手策劃開發(fā)藏寶圖游戲。