比如游戲行業(yè)。
中國(guó)游戲市場(chǎng)在進(jìn)入21世紀(jì)后的第二個(gè)十年迎來(lái)了爆發(fā)契機(jī)。隨著智能手機(jī)的普及,在2015到2018年四年的時(shí)間里迎來(lái)了增長(zhǎng)的高峰。隨后,雖然增長(zhǎng)趨勢(shì)放緩,但是總量已經(jīng)達(dá)到了相當(dāng)嚇人的千億級(jí)別,作為騰訊和網(wǎng)易的小金庫(kù),這塊市場(chǎng)也迎來(lái)了越來(lái)越多人的注意。
而就在2017年年尾的時(shí)候,區(qū)塊鏈技術(shù)的相對(duì)完善和比特幣的火熱,游戲行業(yè)迎來(lái)了全新的一個(gè)架構(gòu)體系——區(qū)塊鏈游戲。
區(qū)塊鏈游戲和傳統(tǒng)游戲的碰撞
傳統(tǒng)游戲模式由于所有掌控權(quán)全在游戲開(kāi)發(fā)者手中,存在著許多不透明性 ,比如在游戲中,你需要將個(gè)人資金充值在游戲創(chuàng)建者賬戶(hù)中,并且玩家不擁有游戲資產(chǎn)的升值權(quán),而且在你無(wú)法確定游戲創(chuàng)造者是否完全可信的情況下,會(huì)存在著許多安全風(fēng)險(xiǎn)。總而言之,傳統(tǒng)游戲中存在一定的黑盒、暗改、玩家地位不對(duì)等等問(wèn)題,導(dǎo)致玩家之間的不公正待遇。
而區(qū)塊鏈游戲由于區(qū)塊鏈技術(shù)的特殊性,區(qū)塊鏈游戲具有去中心化游戲的特點(diǎn),使得游戲環(huán)境變得更加的透明和公平。
最具潛力的區(qū)塊鏈游戲
區(qū)塊鏈技術(shù)的火熱帶動(dòng)了一大批區(qū)塊鏈游戲的誕生,在2018年的8-9月份一款帶有社群+商業(yè)應(yīng)用生態(tài)的區(qū)塊鏈游戲——《礦世奇財(cái)》即將上線,據(jù)有關(guān)人員透露現(xiàn)在已經(jīng)在進(jìn)行評(píng)測(cè)。
礦世奇財(cái)是一款養(yǎng)成型挖礦游戲,每個(gè)玩家在前期都會(huì)得到一個(gè)礦工,礦工是永久存在的,而且是唯一的,玩家可以在升級(jí)和裝備中提升礦工的挖礦能力,礦產(chǎn)可以?xún)稉QBGT,也就是一個(gè)幣種,就相當(dāng)于比特幣一樣。所以玩家們?cè)谕诘V的同時(shí),也是在屯幣。
礦世奇財(cái)較之前的區(qū)塊鏈游戲更加注重游戲的體驗(yàn)性,玩家們能在游戲中體驗(yàn)到養(yǎng)成角色的成就感和互相搶礦的樂(lè)趣,而且還可以隨時(shí)進(jìn)行拍賣(mài),自由度相對(duì)比較高。這也是樂(lè)鏈BGT在總結(jié)市場(chǎng)的區(qū)塊鏈游戲后的改善。
所以區(qū)塊鏈游戲也正在側(cè)重游戲這一方面過(guò)渡,區(qū)塊鏈技術(shù)的介入,游戲?qū)⒂瓉?lái)巨變,我們拭目以待。