目前,銳角云尚未形成自己的生態系統,據銳角云透露的數據,三角形主機全球銷量3萬臺左右,而這樣的數量形成的網絡遠遠不夠,銳角云的小目標是最起碼要到100萬個節點的時候,我們可能才會有一個非常大的爆發。
利用閑散電腦資源,并不是三角形科技的首創,聯想的粒子礦云和迅雷的玩客云也屬于類似的產品。而目前,對這類產品而言,仍待解決的問題是,將這些閑置的網絡、硬盤等資源共享之后,下一步的應用場景是什么?以及對普通PC用戶來說,如何保障成為其生態節點之后的網絡安全問題?
對于銳角鏈的應用場景,三角形科技董事長高勝利并沒有給出一個很具體的答案。其表示,公鏈一般可以做的事情有很多,舉一個例子,比如說在教育行業,我們的公有鏈可以把所有的學生考試記錄都可以上鏈,也不可篡改,包括銀行的票據、賬單都可以上公鏈的,它可以服務很多B端、C端的企業。但是未來想象的應用場景,高勝利表示,暫時不便于透露太多。
至于安全問題,高勝利則表示,電腦硬盤資源共享,軟件只會針對用戶貢獻出來的文件有讀寫操作,不會對其他文件進行訪問。不過,如何在用戶原有數據與共享資源之間建立一道隔離墻,是三角形科技公有鏈未來發展過程中仍需要給用戶解答的問題。
而迭代更新以日計算的區塊鏈目前也進入了3.0時代,如果說1.0時代是以比特幣為首的虛擬貨幣時代,那么2.0時代則是以以太坊為代表的智能合約時代,而3.0時代的區塊鏈技術,則突破金融的界限,運用到復雜的商業領域中,實現全球范圍內日趨自動化的物理資源和人力資產的分配,促進科學、健康、教育等領域的大規模協作。
高勝利認為,整個區塊鏈的應用前景從技術的角度來說一定是好的,至于說是什么時候好并不明朗,可能要到2021年才可以。就幣圈的演變來說,2016年以前,只有兩波人,一波人是炒比特幣、主流幣,一波人挖礦,到2017年出現了很多發幣的項目,包括各種空氣幣ICO等,泡沫之后,2018年以來很多項目都在做技術,發幣的少了,這對區塊鏈的應用來說是一件好事。未來,到底誰的技術好,才會是真正的贏家。