2016年9月,中國電子競技CS:GO最高級別聯賽CSL的決賽將在承德市舉行。在這座以避暑山莊聞名的旅游城市,舉辦如此大規模的電競賽事還是第一次。過去數年,承德迎接產業轉移,成為京津冀大數據中心,為電競賽事落戶提供了堅實的基礎。而電競賽事聚焦的人氣,又將給承德傳統優勢的旅游業帶來更大發展空間。
大數據讓承德找到“京津冀”中的新角色
2016年9月,中國CS:GO最高級別聯賽CSL決賽在承德舉辦。以往如此高規格電競賽事的舉辦地無非是北京、上海、廣州等一線城市。此次落戶承德,不禁讓電競玩家對這座離北京僅有203公里的城市產生了興趣。
電子競技在虛擬的世界里競爭,其依附的載體是現代高新產業互聯網。而在與電競結緣之前,承德其實已經在互聯網、大數據方面率先“挖了北京的墻角”。
自2012年以來,北京人口節節攀升,對環境、資源、生態等產生了巨大壓力。國家出臺了一系列從北京向周邊衛星城市轉移產業的政策,河北省承德市正是最大受益者之一。2014年,河北省與北京市簽訂了《共同推進中關村與河北科技園區合作協議》,其中重點提出了雙方共同謀劃打造以“中關村數據研發——承德、張家口數據存儲——天津數據裝備制造”為主線的“京津冀大數據走廊”。工信部出臺的《大數據產業總體規劃》,也將承德列入重點支持范圍。
從地理位置看,承德市離北京不過203公里,正處在經濟輻射范圍內。從環境資源看,承德市自然氣候冷涼,生態優良,全年氣溫10℃以下天數占57.2%,能夠達到開停機時數據中心及機房內溫度A級要求。正著力建設的水電調峰電源、太陽能發電、風力發電三個千萬千瓦級基地,可提供價格低廉的綠色能源。
目前,河北省大數據交易中心、人社部教育培訓中心大數據人才培訓基地、中科曙光大數據培訓學員、浪潮大數據應用研究中心、清華同方智慧谷、上海斐訊大數據基地。上海耀宇互聯網金融結算中心、中力海大數據、中經網信息數據基地、北京供銷德鳴大數據產業園、清華華唐大數據服務外包基地、博彥科技大數據分析應用基地等項目已落戶承德。承德還與中關村大數據產業聯盟、中國電子信息集團、軟通動力、浪潮、騰訊等20多家企業簽訂了合作協議。
硬件與網絡的建設在承德轟轟烈烈展開,給電子競技提供了生根發芽的沃土。
下一個承接的產業:電子競技
2016年,在國家層面上,電子競技產業的利好消息不斷。這等于是給地方政府發展電子競技松了綁,可以充分因地制宜來發展電競。
今年初,承德市就充分認識到了電競在承德的潛力。承德市委書記周仲明親自召開會議,提出要在承德大力發展電子競技。
在電子競技領域,承德市第一個大動作是聯合國家體育總局、華奧電競,將CSL決賽落地承德。CSL全稱為“中國CS:GO超級聯賽”,是國內最高級別的CS:GO職業聯賽。其參賽面覆蓋全國,參賽隊伍過百支,共經歷半年鏖戰才從資格選拔賽、常規賽打到總決賽。CSL冠亞軍戰隊還將獲得China CUP名額,與國外CS:GO頂尖戰隊爭奪國際榮譽。
CSL主辦方為國家體育總局體育信息中心,承辦方為上海華奧電競及承德市體育局。上海華奧電競是國內電競賽事先行者之一,曾舉辦過NEST等一系列全國性質的電子競技賽事,本次選擇將CSL落戶承德,看中的正是承德雄厚的軟硬件基礎。
舉辦CSL只是一個開始,由于區位、環境、產業優勢,承德在發展電子競技產業方面有非常巨大的潛力。
按照京津冀的發展規劃,承德市將來會成為華北的主要數據集散地、河北產業轉型代表,以及京津冀信息高速公路重要節點。境內有兩條國家級一級干線和一條二級干線經過,網絡傳輸快捷。
如果利用得當,這將能吸引到不少電子競技俱樂部設置訓練基地。這里不僅有不輸于北京的網絡條件(甚至可能更好),還能極大降低俱樂部成本,同時相比北京繁華的環境,這里的場邊誘惑更少,更能讓隊員心無旁騖地訓練。尤其是夏天,承德是著名的避暑勝地,在這里進行封閉式集訓效果也會很理想。
在傳統體育領域,將訓練基地設在風景優美、氣候宜人的中小城市比較流行。比如每年冬季,很多中國足球俱樂部都會去昆明海埂或海南海口的訓練基地集訓。目前國內將俱樂部基地設在郊區的也非常多。比如WE、EDG、VG等多家LOL俱樂部都將訓練基地設在了離上海市區很遠的松江。而CS:GO俱樂部BOOF的訓練基地,也設在了遠離北上廣的海南省陵水縣。
和傳統體育相比,電子競技基地放在衛星城市還有一個優勢。普通的比賽他們不用舟車勞頓,直接在基地通過網絡線上參賽即可。除非到大型賽事的線下決賽,才需要離開基地前往比賽場地。
當基地建設成熟,入駐的俱樂部增多后,電子競技將成為承德的一張名片。那時候承德將有條件進一步引入電競產業鏈的其他環節,包括賽事舉辦、賽事直播、電競音樂會、游戲動漫展等等。
無論對承德市,還是電子競技而言,這種良性發展都是他們所渴望的。
電子競技反哺承德旅游業
旅游業曾是承德市的支柱產業之一。承德不僅是避暑勝地,更是歷史名城。避暑山莊作為保存最好的皇家莊園,位列國家5A級旅游景點。此外,承德市還有紅山文化遺址、水下長城、金山嶺長城以及一系列世界非物質文化遺產。
豐富的旅游資源,電子競技是一個恰當的引爆點。
電子競技愛好者眾多,數量超過1億,而且以年輕人居多。而旅游也是一件相當消耗金錢和體力的活動,同樣以年輕人為主要市場。這兩個產業擁有相同的客戶群體,宣傳起來自然有事半功倍的效果。
近年來,用電競賽事集聚人氣,對本地旅游業進行宣傳已蔚然成風,成為不少二三線城市的新選擇。西北的寧夏銀川市已連續多年舉辦WCA,而貴州省貴陽市也在2016年上半年舉辦了CMEG。選手、裁判、媒體、觀眾的到來,給當地帶來了不菲的消費,而電競賽事聚焦的人氣更是一筆巨大廣告。
隨著電競產業的進一步發展,它對旅游業的推動作用將越來越明顯。對那些希望用電競宣傳本地旅游資源的城市而言,可能需要更快加緊行動了,因為參與競爭的地方政府已經越來越多。當其他地方的電競賽事已經形成品牌的時候,姍姍來遲的競爭者可能已經很難再靠熱情后來居上了。