巨人網絡于2004年成立,定位于綜合性互聯網企業,目前擁有互聯網游戲、互聯網金融、互聯網醫療三大核心業務。2014年3月,巨人網絡成立手游發行公司布局手游業務;Playtika創立于2010年,是一家擁有人工智能技術的游戲改造公司,主打產品為棋牌社交類手游。
巨人網絡在人工智能領域的全球化布局
責任編輯:zsheng | 2018-08-09 11:55:54 本文摘自:機器人技術與應用
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巨人網絡于2004年成立,定位于綜合性互聯網企業,目前擁有互聯網游戲、互聯網金融、互聯網醫療三大核心業務。2014年3月,巨人網絡成立手游發行公司布局手游業務;Playtika創立于2010年,是一家擁有人工智能技術的游戲改造公司,主打產品為棋牌社交類手游。
責任編輯:zsheng | 2018-08-09 11:55:54 本文摘自:機器人技術與應用
巨人網絡于2004年成立,定位于綜合性互聯網企業,目前擁有互聯網游戲、互聯網金融、互聯網醫療三大核心業務。2014年3月,巨人網絡成立手游發行公司布局手游業務;Playtika創立于2010年,是一家擁有人工智能技術的游戲改造公司,主打產品為棋牌社交類手游。