據國外媒體報道,對谷歌而言,現在是考慮用流媒體應用取代下載本地應用程序的時候了嗎?科技界專業媒體The Information報道稱,谷歌去年秘密并購創業公司Agawi的用意可能正在于此。
Agawi專攻流媒體應用技術,可以允許用戶將游戲從云端流式傳輸到包括Android或iOS設備、甚至連接的電視在內的各種移動設備上。直到目前為止,此次并購并未公諸于世,但TechCrunch表示,不僅Agawi自身不再是一個獨立的企業,而且它的三名員工目前也都在谷歌工作。
至于促成這此并購的原因,最大的可能是欲將網頁轉換成與應用軟件界面相似的環境。簡單說來,這可能是谷歌嘗試轉向流媒體應用的第一步:用戶在娛樂的時候,從以前的下載本地應用軟件改為在網頁上體驗。當然,這樣的舉措可能會給那些居住在不易連上移動網絡地區的用戶們帶來很嚴峻的問題。而谷歌目前試圖通過成立了近2周年的Project Loon來解決這個問題。谷歌如此用心增加網頁的使用,其原因在于谷歌至少一半的收入來自于互聯網服務中的廣告,增加用戶對網頁的使用無疑有利于增加谷歌的收入。
當然,另外一個原因是谷歌可能想要貫徹其“先嘗試,后購買”應用軟件的體系。這個體系允許用戶在下決心購買和下載應用軟件之前在云端上體驗應用。通過這樣的方式,對于開發者的幫助會呈指數級上升,因為用戶在網頁上搜索某個軟件時會出現其他類似應用,這有助于其他軟件被人們應用。另外,如果谷歌確實打算取消下載應用軟件而使之流媒體化,那么這將有助于消除開發者追蹤軟件兼容性的必要,因為服務器會處理負載,而不是移動設備來處理。
那么用戶是否會接受這種流媒體應用呢?很多人在購買手機時會選擇大存儲容量的,這樣以保證有足夠的空間安裝軟件。但事實上,大部分人經常使用的軟件只有四個左右,因此并沒有必要將使用較少的軟件安裝在手機中,這時便可以使用流媒體應用,一方面減少手機存儲占用,另一方面可以購買存儲空間較少的手機(往往相對便宜),這對于用戶是有利的。
然而,需要記住The Information的報道尚未得到證實,而且即使谷歌并購Agawi的消息屬實,并且消費者和開發商都能從中獲益,但這項技術得到應用也尚需時日。