當下媒體與娛樂行業開始以數字內容貨幣化作為運作核心。技術進步正從各個方面對行業進行重塑,從視頻采集、后期制作、成 品交付以及數據歸檔無所不包。反過來,高速發展也推動了企業用戶對存儲方案的需求。根據IDC的最新研究顯示,媒體娛樂行業與存儲行業之間這種相互促進的 關系將推動數據管理領域新方案的出現,同時迫使整個生態系統接納這些新技術,例如積極利用云存儲機制。
“新的技術與內容交付方法正在重新定義媒體娛樂行業,”存儲系統研究分析師Amita Potnis表示。“隨著該行業努力應對瞬息萬變的實際情況,由存儲與服務供應商構成的生態系統也在逐步形成,這一切令我們往往無法看清自己需要的存儲及 其它相關服務現在何處、如何使用及其具體類型。為了更好地了解媒體娛樂行業目前的需求與挑戰,IDC發布了一系列報告,旨在探討媒體娛樂行業中存儲類技術 的使用趨勢。”
該系列報告中的第一篇題為《媒體娛樂行業中的存儲消耗與動態》(IDC #243546)。這份報告深入觀察了數字資產生命周期中的每一個階段及其對存儲設備帶來的影響。報告同時審查了存儲在媒體娛樂行業中的變化動態,并涵蓋以下要點:
觀察媒體娛樂市場動態以及當前電視與電影內容的數字資產生命周期;
關注內容采集、生產、銷售以及歸檔流程如何影響并改變IT部門對于內部存儲及云相關存儲服務的要求;
審視當前媒體娛樂存儲類業務效率低下的狀況并針對此類問題提出解決建議;
對為行業提供基本組件的存儲硬件/軟件/服務供應商進行概述;
IDC為媒體娛樂行業提供基礎指導,旨在幫助其滿足不斷發展的媒體資產管理需求。
除此之外,報告還囊括其它調查結果:
媒體娛樂行業仍然出于安全原因而對云計算表示擔憂,因為任何監管疏忽都會直接導致信息泄露;
內容創建與后期制作仍然依賴于過時及效率低下的內容共享方法;
全球化趨勢以及針對不同地理位置的內容交付涉及不同視頻標準,這將進一步增加對存儲體系的要求;
陳舊內容的未來價值往往仍不明朗,這導致“對一切進行歸檔”的處理方式成為主流,也由此增加了存儲需求。
“數字資產生命周期的復雜性不斷增長,這迫使媒體娛樂廠商不得不重新評估自身存儲基礎設施及服務戰略,而數據中心的容量 需求也開始超越PB級別,”存儲與數據管理服務項目主管Paul Hughes解釋道。“媒體娛樂廠商幾乎別無選擇,只能對現有媒體生命周期工作流程進行審查、消除過時處理方式、改造現有存儲策略并適應實時需求,從而為 未來由高質量視頻帶來的數據需求做好準備。”