AMD宣布了GPUOpen計 劃,此舉顯然有針對 NVIDIA之意。Nvidia的GameWorks中間件和CUDA分別支配了PC游戲和高性能計算領域,而兩者都是閉源的。為了讓更多開發商和開發者 使用它的技術和標準,AMD只能選擇擁抱開源和開放。GPUOpen計劃向PC開發者提供訪問顯卡底層功能的代碼和相關文檔。
AMD的高級工程經理Nicolas Thibieroz稱,主機游戲訪問底層GPU的功能在PC上很少見到,PC上實現了一套不同的、效率更低的代碼路徑。更糟糕的是,私有的庫或有“黑盒”API的工具鏈防止了開發者為了維護、移植或優化目的訪問代碼(他指的無疑就是 NVIDIA),GPUOpen的計劃就是試圖解決這個問題。通過訪問開源的庫、工具和特效,開發者能修改、優化、移植和從軟件學習。