美國惠普公司欲憑借其革命性技術與產品轉型成為全球首家主流3D打印公司。
據悉,惠普公司實行“混合實境”戰略計劃,依靠其3D打印技術挑戰現有的傳統2D打印,在未來實現數字世界和現實世界的融合。若該計劃實現,用戶將來或許可以擺脫鍵盤和鼠標的束縛。
在“混合實境”計劃下,惠普近期發布了Sprout3D掃描計算機。Sprout為加強版Windows系統個人電腦,配備23英寸顯示屏,電腦上方內置攝像頭和投影儀,前部還設有可觸摸面板。惠普公司稱,Sprout用戶可以充分參與到3D模型的設計和操控的過程中。設計好3D模型后,用戶既可以選擇例如Shapeways的在線3D打印服務制作3D模型,也可以前往實體打印店,利用惠普“多噴嘴熔接”(multi-jet fusion) 技術獲得自己的3D產品。
目前,惠普尚未像普通用戶出售3D打印機。對于想要實現在家打印3D模型的用戶來說,目前可選品牌只有MakeBot等。但是考慮到惠普如今已經占據2D臺式打印機市場,其在未來極有可能推出個人版3D打印機。
目前,惠普公司正攜手美國知名兒童畫筆品牌繪兒樂(Crayola)、即時通訊軟件Skype以及“全媒體”家政公司“omnimedia”,為其“混合實境生態體系”打造一款全新的移動應用,促使3D打印技術成為主流。據悉,該應用將為兒童提供全新的課堂體驗,也將為設計師們提供全新的創作方法。該應用程序推出后,用戶可以親眼見證一件產品從電腦設計到傳輸再到生產的全過程,這就是惠普目前努力的方向。然而,批評的聲音同時存在。有業內人士對惠普“混合實境”計劃表示質疑,稱并普通用戶并非達芬奇或達利,此類產品技術華而不實。
此外,惠普還渴望通過降低成本,提高生產速度,從而將3D打印技術推廣至例如建筑、工業設計以及城市規劃等商用市場。從惠普在其紐約新品發布會上打的標語“惠普3D打印機——推動下一輪產業革命”看出,惠普試圖通過重塑傳統產業模式,掀起新一輪3D打印革命。在這種浪潮下,未來幾乎所有產業的設計師都將使用3D打印技術生產產品。據華爾街分析師預計,3D打印市場在未來6年內平均增速將保持在18%至34%之間。而惠普正是想在這一發展迅速的市場中占領一席之地。
當然,羅馬非一日建成,由2D打印向3D打印跳躍是個不小的挑戰。據悉,要將“多噴嘴熔接”技術應用至其他領域最早要到2016年。為此,有評論家認為惠普會成為下一個柯達,認為隨著傳統2D打印市場的衰弱,惠普終將分崩離析。
如今,惠普公司仍然是2D打印機市場的行業老大,年銷售額超過十個競爭對手的總和,每年創造超過54億美元利潤,這無法不讓人想起當年的柯達。然而與柯達不同的是,惠普沒有滿足現狀,停滯不前,而是積極拓展研發3D打印技術,為自己贏得足夠時間以應對新一輪革命的而到來。
惠普公司CEO迪昂·維斯勒 (Dion Weisler)在紐約新品發布會上表示,為保持其行業領先位置,惠普還組織進行“純發明”,以研發比3D打印更加先進的技術,如可穿戴設備和物聯網等。發布會上,惠普還透露未來“3D渲染”會取代圖片成為新一種圖像表現形式。
惠普公司在硅谷擁有一支核心團隊。75年以來,他們跟上創新步伐、吸收新鮮文化,使惠普在時間和市場的檢驗中屹立不倒。而目前,面臨行業巨大變革,惠普又能否像成功應對挑戰,答案不得而知。