隨著智能手機(jī)的普及,游戲、社交、購物、資源共享等一系列功能在移動互聯(lián)網(wǎng)端的表現(xiàn)日漸活躍。移動App市場、移動商務(wù)、手機(jī)游戲、社交實(shí)時(shí)通訊等功能服務(wù)的高速發(fā)展,在促進(jìn)用戶選用智能手機(jī)的同時(shí),也對硬件性能提出了更高的要求。為了給用戶實(shí)現(xiàn)更高質(zhì)量的娛樂體驗(yàn),觸控科技與全球領(lǐng)先的半導(dǎo)體知識產(chǎn)權(quán)(IP)提供商ARM已積極地?cái)y手合作。
今年年中,ARM宣布與觸控科技正式達(dá)成合作,雙方在基于ARM架構(gòu)的設(shè)備上進(jìn)行Cocos 2d-x游戲的效能優(yōu)化。雙方的合作基于ARM全套技術(shù),包括Cortex?處理器、ARM Mali? 圖形處理器、NEON? 、DS-5工具鏈與Streamline性能分析器等,為觸控科技達(dá)成創(chuàng)造全球最佳的移動游戲引擎的公司目標(biāo)。
通過雙方合作,F(xiàn)rogmind的《Badland》、Fingersoft的《Hill Climb Racing》等采用Cocos引擎開發(fā)的游戲?qū)⒔柚鶤RM Cortex?處理器和ARM Mali? 圖形處理器,在諸如三星Galaxy Note 3 SM-N900和Google Nexus 10等基于ARM架構(gòu)的設(shè)備上獲得更快的運(yùn)行速度。通過本次合作,目前Cocos 2d-x引擎在基于ARM的智能手機(jī)與平板上的部分性能得到了70%的提升。
同時(shí),觸控科技將通過ARM NEON? 通用SIMD引擎加速游戲中2D和3D圖形、視頻和音頻的多媒體處理;并且將采用ARM Development Studio(DS-5)工具鏈與ARM Streamline性能分析器來優(yōu)化Cocos 2d-x引擎,并強(qiáng)化觸控科技研發(fā)的其它游戲。
第一款跑在ARM 64位機(jī)上的3D商業(yè)游戲于今年China Joy亮相,正是觸控旗下的《捕魚達(dá)3》,畫面逼真,性能流暢,每秒幀數(shù)可達(dá)60以上。
在觸控科技與ARM的長期戰(zhàn)略合作下,雙方共同的目標(biāo)將是通過更緊密的合作,齊力推動產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈的可持續(xù)、健康發(fā)展。