臨近年終,又到了“總結(jié)過去,展望未來”的時(shí)刻。代表中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年度發(fā)展成就的盛會(huì)——2010年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)即將于2011年1月18日至20日在北京市石景山區(qū)萬達(dá)鉑爾曼酒店召開。
本屆年會(huì)在新聞出版總署、中國(guó)出版工作者協(xié)會(huì)等部門的大力支持下,由中國(guó)出版工作者協(xié)會(huì)游戲出版物工作委員會(huì)(簡(jiǎn)稱中國(guó)版協(xié)游戲工委)主辦,計(jì)算機(jī)世界傳媒集團(tuán)與北京市石景山投資促進(jìn)局共同承辦。
2010年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入了第二個(gè)十年發(fā)展期。這一年,行業(yè)也迎來了歷史上第一次增速放緩,雖然第三季度的回暖止住了“唱衰”的聲浪,但現(xiàn)實(shí)的挑戰(zhàn)也讓我們不得不駐足反思。
一方面,業(yè)界普遍反映“推廣成本越來越高,研發(fā)人才越來越貴,吸引用戶越來越難”。成本上升,利潤(rùn)下降已經(jīng)使網(wǎng)游行業(yè)逐漸褪去了“暴利”的外衣,競(jìng)爭(zhēng)白熱化,內(nèi)容同質(zhì)化,無論在商業(yè)模式還是游戲模式上,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游都面臨著創(chuàng)新壓力,也只有創(chuàng)新才能讓克服瓶頸獲得新一輪的百花齊放,而無論是在體裁、研發(fā)、還是運(yùn)營(yíng)環(huán)節(jié),其實(shí)都有空間可以挖掘。
另一方面,網(wǎng)游行業(yè)依然是資本熱捧的對(duì)象,網(wǎng)頁游戲在確定聯(lián)合運(yùn)營(yíng)為主流模式之后迎來了一輪穩(wěn)定增長(zhǎng),近兩年社區(qū)游戲的興起開辟了新的市場(chǎng),智能手機(jī)、平板電腦等移動(dòng)終端熱銷又讓人們對(duì)移動(dòng)平臺(tái)上的游戲市場(chǎng)充滿期待。此外,今年國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游海外出口收入有望超過2億美元,同比實(shí)現(xiàn)翻番。為了應(yīng)對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的日漸飽和,越來越多的網(wǎng)游企業(yè)試圖通過“出海”來緩解增長(zhǎng)乏力的困擾。
作為中國(guó)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)最具影響力的行業(yè)會(huì)議,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)每年都會(huì)吸引盛大、騰訊、網(wǎng)易、暢游、金山、巨人等百余家企業(yè)高管齊聚一堂,共同探討中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展走向。
據(jù)悉,2010年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)除了設(shè)有中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域高規(guī)格的年會(huì)大會(huì)和行業(yè)領(lǐng)袖思維碰撞的高峰對(duì)話,還特別推出了自主創(chuàng)新、海外拓展等多個(gè)分論壇,與產(chǎn)業(yè)同仁一道,直面當(dāng)下挑戰(zhàn),圍繞創(chuàng)新這一話題,務(wù)實(shí)地為行業(yè)的持續(xù)發(fā)展建言獻(xiàn)策。此外還將頒發(fā)備受關(guān)注的“金鳳凰獎(jiǎng)”。
一年一度的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì),旨在總結(jié)年度游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,表彰優(yōu)秀互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),預(yù)測(cè)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景,被業(yè)內(nèi)人士視為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的風(fēng)向標(biāo),堪稱是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)格層次最高、參會(huì)人數(shù)最多、產(chǎn)業(yè)鏈最為齊全和新聞報(bào)道最廣的年度盛會(huì)。
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