英特爾已不滿足只是讓創客參加集會和挑戰賽了。昨日在2015英特爾信息技術峰會(IDF)上宣布,該公司CEO科再奇與United Artists傳媒集團CEO Mark Burnett共同宣布了一檔名為《全美最偉大創客》的競技真人秀節目。后者曾參與打造《幸存者》等真人秀節目。
英特爾方面介紹稱,在該節目中,創客們將基于英特爾Curie模塊發明可穿戴技術和智能互聯消費設備,競逐100萬美元的優勝獎金。該模塊是一個僅有紐扣大小的開發平臺,適用于可穿戴設備以及其他消費者和產業邊緣設備。這檔節目將于2016上半年在TBS電視網首播。
事實上,自從這位有這“創客CEO”稱呼的掌門人上任以來,英特爾一直在改變過去沉悶的PC產業衛道者的形象。他已經不止一次在公開場合推動物聯網將是英特爾的未來。
今年的IDF也一改以往對PC產業發布關鍵性意義的產品,而是將主角留給了更多的可穿戴和物聯網設備。科再奇表示,“IDF必須為開發者提供前所未有豐富、多樣化且影響深遠的機遇。理由很簡單,我們不僅正在經歷PC、設備和服務器市場的演進,更在見證計算邊界不斷擴展的趨勢。”
從演示的內容來看,英特爾實感技術已被廣泛應用到了各種設備和使用場景中。智能管家機器人“Relay”內嵌了該技術,使得其可以擁有自主導航的能力。賓館工作人員只需要輸入房間號碼并把物品提供給“Relay”,它就可以飲料或者其他物品運送到客人房間。
不僅如此,這項技術還與第六代酷睿芯片結合為游戲玩家提供更為炫酷的游戲體驗。iRacing和VRX共同開發這一應用場景,其中3D攝像頭能夠追蹤游戲者的眼神,從而模擬真實的駕駛體驗。
英特爾還與合作伙伴一同展示了一些即將上市和部署的新產品,包括一款具有距離過遠后有提醒功能的兒童安全座椅,三款Fossil集團旗下的智能手表,以及一款可以實時手機和分析運動數據的BMX自行車。
這對英特爾來說并不容易。從生產層面來看,英特爾是從PC和服務器等高端芯片發展起來,在面對物聯網芯片的海量生產時,對其生產安排和產能有一定的挑戰;從銷售層面來看,客戶已經不再滿足由英特爾提供的產品目錄,其需要更為個性化的解決方案。
英特爾公司物聯網事業部中國區總經理陳偉告訴騰訊科技,”低端芯片產品會加速,因為物聯網的發展需要智能設備廣泛普及為必要條件,服務是充分條件。”也就是說,對器件的占有率是英特爾在物聯網領域想要成為規則制定者的重要依據。
英特爾應當注意的是,低端芯片無法帶來可觀的利潤。其2015年第二季度財報顯示,物聯網業務期內凈營收為5.99億美元,同比增長11.7%,但運營利潤卻下降0.7%為1.45億美元。除去季度幅度影響,英特爾方面曾表示,在過去三年對物聯網的投資均有所增長,但并未向外透露具體的金額。