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NVIDIA公司推出全新的云游戲服務

責任編輯:cres

作者:HERO編譯

2017-01-16 14:03:26

來源:企業網D1Net

原創

日前據悉,全球視覺計算技術的行業巨頭Nvidia公司很快將開始在美國推出全新的游戲流媒體服務,其游戲運行在云數據中心,并由實際用戶控制。

日前據悉,全球視覺計算技術的行業巨頭Nvidia公司很快將開始在美國推出全新的游戲流媒體服務,其游戲運行在云數據中心,并由實際用戶控制。
 
在2016年3月份推出的早期訪問中,提供全面的服務,GeForce Now的價格為25美元,投放時間為20小時。
 
付費25美元將為玩家提供基于GTX 1060的虛擬機20小時訪問時間,或者可以選擇在GTX 1080訪問10個小時。
 
GeForce Now與PlayStation Now云游戲服務在游戲時需要接入游戲不同,玩家將擁有高達1TB的存儲空間,可以使用現有的游戲商店(包括Steam,Origin,GOG和Uplay)安裝自己的游戲。
 
這意味著用戶必須為游戲和流媒體服務付費,但在停止流媒體服務后仍會保留所有權。
 
Nvidia公司聯合創始人兼首席執行官黃仁勛表示:“目前世界上有超過2億的GeForce玩家,但數億人卻擁有不適合現代視頻游戲的電腦。”
 
“隨著GeForce Now的推出,新一代的玩家現在可以玩最好的個人電腦游戲,并具有卓越的性能和驚人的質量。”他補充說。那些能夠使用Windows和Mac系統的玩家必須具有25 Mbps或更高的互聯網速度。
 
Nvidia公司并沒有透露是否計劃與第三方云提供商合作,或者使用自己的設施運行服務。值得注意的是,亞馬遜公司為Nvidia公司提供的Tesla K80,K520和M2050 GPU,而不是GeForce芯片。特斯拉通常被認為更適合數據中心,其設計考慮了深度學習工作負載,以及提供卓越的電源效率。
 
正如詳細研究視頻游戲對數據中心的影響一樣,提供游戲流服務比Netflix等視頻流服務更具挑戰性。由于需要為每個用戶提供強大的游戲平臺,不僅基礎設施投資更高,而且網絡延遲變得更加重要。
 
當在玩流媒體游戲時,網絡延遲必須足夠低,玩家可以做出迅速的游戲決定,沒有任何滯后,不會導致他們過早的“死亡”。這個挑戰和即將到來的價格導致了OnLive公司的消亡,OnLive是一家在2010年試圖提供云游戲的公司,得到了華納兄弟,Autodesk,AT&T,BT和Belgacom的投資。
 
索尼娛樂公司在2015年破產后最終收購了OnLive的資產和知識產權。索尼公司將這個資產與2012年以3.8億美元收購競爭對手流媒體服務廠商Gaikai公司合并,并重新推出了PlayStation Now服務。但現在,PS Now一年花費180美元可以玩幾百種游戲,只能玩PlayStation 3菜單列出的游戲,而基于2006年技術硬件的PS3明顯比一個現代Nvidia GPU便宜得多。
 
PS Now自從2014年推出以來,索尼公司還沒有提供任何明確的用戶數字。

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