今日在美國拉斯維加斯召開的AWS 2013 Re:Invent云服務大會上,亞馬遜宣布推出WorkSpaces、AppStream等數項新的企業云計算服務。
今年是亞馬遜第二屆AWS大會,共有來自57個國家的9000多人參加了此次會議。亞馬遜創始人兼CEO杰夫·貝佐斯(Jeff Bezos)沒有出席此次大會,亞馬遜高級副總裁、AWS部門負責人安迪·杰做了主題演講。
杰西在主題演講中提到,參會者中來自創業公司、中型企業以及大企業的比例大致是各占三分之一。他表示,AWS大會不是一個商業營銷大會,而是意在幫助參會者學習和熟悉AWS的各項服務以及能夠給他們業務帶來的幫助。
亞馬遜WorkSpaces是一套完整的云端桌面計算服務。借助這一服務,企業用戶可以非常便捷地提供終端用戶提供完整管理的、基于云端的桌面體驗,而不需要擔憂采購或部署硬件以及安裝復雜軟件。亞馬遜WorkSpaces將承擔軟硬件管理與維護等所有繁重工作,保障企業用戶可以關注于為終端用戶提供高質量桌面體驗。
通過AWS管理控件企業用戶可以為不限數量的終端用戶提供高質量的桌面體驗,而成本比傳統桌面更低,只有大多數虛擬桌面架構(VDI)解決方案的一半。 而終端用戶可以根據自己的需要,通過筆記本、iPad、Kindle Fire以及Android平板等諸多設備接入文件、應用以及資源。
亞馬遜AppStream是一套靈活、低延遲的流式云計算服務,開發者可以從云端流式傳輸(Stream)SD游戲或互動高清應用等資源密集的應用與游戲。借助這一服務,內容在云端渲染,而終端用戶依舊可以在自己的設備上享受到高清流暢且響應迅速的內容體驗。開發者可以靈活地流式傳輸他們的整個應用或者應用中需要額外資源的部分。
此前開發者在搭建終端用戶應用時常常會受到用戶設備硬件的限制。他們在開發應用與游戲時,會受到平板、手機以及筆記本等大眾市場常用設備的功率、CPU與內存的限制。所以,資源密集的游戲與應用只能通過昂貴、高功率的PC或游戲機才能接入。這意味著開發者如果注重大眾市場常用設備的話,就必須對他們所開發的游戲體驗(例如3D或者高清圖形)進行限制。
借助亞馬遜AppStream,開發者可以充分利用AWS的廣闊計算與存儲資源創建內容,為各種類型的設備開發他們的應用與游戲。他們可以將應用在AWS基礎架構進行渲染,然后在流式傳輸到個人電腦、平板以及手機等大眾市場設備上。由于應用是在云端運行,因而可以不受終端用戶設備的限制,處理各種計算與存儲的需求。
AppStream包括了一套軟件開發工具包(SDK),目前支持從微軟Windows Server 2008 R2流式傳輸應用到Windows、Fire OS、Android、iOS等諸多系統設備。亞馬遜計劃2014年發布Mac OS的SDK。
美國電商巨頭亞馬遜在2006年3月推出企業云服務Amazon Web Service(簡稱AWS),目前是全球企業云計算服務市場占據著絕對領先優勢。雖然亞馬遜沒有公布AWS部門的具體營收,但據分析師預計,AWS今年的營收可能會接近40億美元。亞馬遜對AWS業務寄予了很高期望,甚至表示AWS未來的規模會超過電商部門(年營收600億美元)。
從輝瑞(制藥、聯合利華這樣的行業巨頭,到Netflix、Yelp這樣的互聯網公司,再到Flipboard、Pinerest等諸多創業公司新貴,都使用著亞馬遜提供的云計算服務。而奇虎360小米等中國公司的國際化拓展之路也都建立在亞馬遜云服務基礎上,從而有效節省了IT部門的資金、人力以及時間等諸多成本。