微軟將把Xbox One的云服務器面向所有制作組免費開放,包括提供多人游戲服務器。
Xbox Live首席項目經理John Bruno在一篇新聞公告中公布了"Xbox Live Compute",這是微軟的新計劃,“所有游戲制作組都將可以使用相應規模的云處理資源,微軟將通過各個地區的數字中心,為當地玩家提供目前無法想象的無限資源的游戲體驗。”
“我們決定為所有游戲制作組提供云處理資源,突破他們原有的游戲限制,讓他們盡情發揮創造力,不用考慮系統資源的桎梏。而且我們將免費提供云資源,所有制作組都可以毫無后顧之憂地使用Xbox One云服務。”
Bruno還通過一系列論壇發帖描述了Xbox One云技術在游戲中的優點,更強的游戲體驗,更棒的多人游戲,更具適應性與進化性的游戲內容,還將更方便地提供購買渠道。微軟這次免費提供云服務器資源,同時也意味著免費提供了Xbox One游戲的多人游戲服務器。專門架設的服務器遠比P2P互聯的效果更好。
微軟云服務器提供另外一大優勢就是巨大的靈活性,云資源可以按需分配,做到合理化運用。Bruno表示,理論上,一款Xbox One游戲的在線服務永遠不需要進行停機維護。