國《連線》雜志網絡版今天發表署名喬恩?斯托克斯(Jon Stokes)的文章稱,PC與云計算雖然同屬科技行業,但卻存在諸多差異,不能用同樣的思維模式來看待這兩個領域。
以下為文章概要:
當我第一次開始寫Cloudline專欄時,我的目標是把我在PC行業的經驗轉移到云計算領域──通過圖表、類比和直白的語言,深入淺出地介紹這個行業。但過去三個月來,我學到了狠多,最大的收獲就是云計算與PC完全不同,根本不可能像我以前寫PC專欄那樣來寫云計算專欄,原因狠簡單:PC井然有序,云計算一團亂麻。
以下就是我總結出的PC和云計算行業之間的四大主要差異:
1、PC定義明確,云計算則不然
自從IBM PC發布以來,業界對於PC的定義就已經達成了普遍共識。直到最近,隨著移動設備的崛起以及所謂“后PC”時代的到來,有關PC的廣泛定義依舊沒有太大分歧。而云計算領域卻截然不同。
在兩種不同的人看來,云計算有著不同的意義──一類人認為這是一種特定技術,另外一類人則將其視為一種廣義的業務方式。雖然定義云計算究竟是什麼,一直都是業內人士和新聞機構的重要工作內容,但卻遲遲未有定論。所以任何通過互聯網進行的業務,都會出現在云計算相關的博客中。
2、PC形成雙頭壟斷,云計算十分分散
十多年來,PC的核心架構技術一直由英特爾直接或間接掌控。而在軟件領域,微軟則擁有類似的影響力。只要談到硬件,無論是CPU、芯片組、DRAM、外圍總線,還是系統架構,都或多或少地受到英特爾的影響。的確,AMD、威盛和其他企業也都擁有一定的影響力,但英特爾一直以來都占據領導地位。英特爾的這種領導力以及對競爭對手的無情壓迫,使得PC行業擁有了統一的愿景,并沿著相同的路徑發展。
相比而言,云計算則匯集了多個不同的社區、對話、承諾和項目。云計算似乎是一群個人和組織碰巧融合到一起的產物,沒有任何邊界。要預測這個行業的發展,就好比要預測一群暴徒要去往何處一樣。
3、PC是一個客體,云計算則是一組主體
要報導PC架構最新、最重要的發展──例如英特爾及其競爭對手的新款CPU、新的擴展總線接口、新的芯片組、x86體系的最新擴展──我會消失兩三周的時間,閱讀大量的PDF文件,做詳實的筆記,繪制圖表,并試圖理解新技術及其對PC行業的影響。最后,我會給出最終作品──發表在Ars Technica上的文章。我會通過文章來解釋這項技術的工作原理以及它對用戶的影響。
從狠多方面來看,我的這種撰文方式相當於PC技術開發流程的“微縮版”:要生產新CPU,架構師需要在實驗室里從事四五年的秘密研究,最終發布完善的產品。這種產品將會以現有方式存在數年時間。
而在云計算領域,則更像是報導一組飄忽不定的對話。總是會有新的進展,但究竟會對云計算有何影響卻難以明確──如果有的話。新的技術與此前的技術之間究竟有何聯系也并不十分明確。這就造成了一個結果:你無法通過下載表格和手冊的方式來報導云計算,也不可能通過潛心鉆研一周來撰寫一篇文章,而是要融入這些對話,并對其進行報導。
換句話說,PC是一個對技術客體的研究,而云計算則是一系列人物主體,你必須要對他們進行採訪,而且要與之互動。
4、PC像雜志,云計算像網站
上文對於PC和云計算技術的描述可以與出版行業進行對比。雜志的寫手和編輯可以通過努力搜集材料來撰寫一篇完善的文章,一旦發表,便會以既定格式供后人查閱。
而云計算領域卻在不斷更新。新的功能和補丁總是不停地推出,而且狠少會進行宣傳。這些最新的技術有時會搞砸,而不得不推倒重來。這狠像是網站的編輯方式,只要有新內容就要立刻發布,有時還要在內容發出后進行修改。