從芯片層級轉向系統層級
回顧NVIDIA發展歷程,從單純地推出繪圖芯片,協助國內外廠商打造繪圖卡,提升消費者對計算機游戲的娛樂體驗,雖然曾在智能型手機市場失利,但近幾年開始積極布局AI領域,也開始朝資料中心、車用領域發展,以NVIDIA在FY15Q1總營收11.03億美元來看,對照現今FY19Q1的32.07億美元,幾乎是成長1倍。
不過,NVIDIA近期之所以能有這樣的成長表現,雖然可歸功于對于游戲、資料中心與車用領域的耕耘,但從NVIDIA近期所發布的官方信息中可看出,NVIDIA不單是一家芯片供應商,NVIDIA也開始從芯片方案出發,進一步推出模塊甚至是完整的系統平臺,各自在對應的市場上銷售。
舉例來說,在資料中心領域,除了Tesla繪圖處理器以外,NVIDIA也推出對應的繪圖卡給HPC服務器所使用,更甚者近期NVIDIA的公開場合中,也能時常看到黃仁勛談到的DGX,就公開資料的介紹或是外觀上來看,其實都是一臺不折不扣的服務器,同樣的,在車用也有相同的情形。
嚴格說來,NVIDIA已經不是一家單純的芯片供應商,而是從芯片技術出發,滿足相關應用的方案供應商。
系統層級帶動產品單價大幅提升
這種作法固然可滿足在單一應用領域上不同供應鏈階段的客戶需求,但最重要的是,從芯片再到整機方案推出,本身就是一連串的價值升級,以GTC 2018發布的DGX-2為例,其銷售價格就為40萬美元(未稅),試想這要賣出一臺,就能抵掉多少顆芯片銷售?更別說,NVIDIA是同時銷售這些方案。
所以NVIDIA的營收表現如此亮眼的原因,似乎是呼之欲出了,銷售一臺完成度極高的服務器或是系統模塊,其單價絕對比芯片高出不少,而NVIDIA似乎也十分享受這樣的成功策略,更重要的是,這樣的作法似乎也不影響與下游客戶間的合作關系。
總結來看,NVIDIA在兼顧芯片銷售的情況下,也將經營觸角伸向模塊與系統面向,進一步滿足如AI或是車用應用的需求,但也因為如此,這樣的轉變對于NVIDIA而言的確是有助于在營收表現能有不錯表現,短期來看,此一模式應能為NVIDIA營收持續帶來一定程度貢獻。