自AMD于2013年5月宣布成立“半定制業務部門”(Semi-Custom Business Unit/SCBU)后,索尼新主機PS4成為了該部門的第一個成功案例。從PC市場下滑后開始持續受挫的AMD顯然在此看到了復興的契機。
對比Intel喜憂參半的2013年Q4財報,AMD去年Q4營收15.9億美元,環比增長9%,同比大增38%。運營利潤1.35億美元,凈利潤8900萬美元。
隨著去年感恩節和圣誕節消費高峰的到來,AMD從2013年Q3開始盈利,凈利潤達到了4800萬美元,然而Q3和Q4的盈利仍沒有改變2013年AMD凈利虧損8300萬美元的現實。
AMD CEO羅瑞德表示:“AMD新戰略的強力執行使得我們在Q4季度的營收和利潤有了明顯增長,相比去年同期,半定制處理器及顯卡業務帶來了38%的營收增長,通過新興及核心市場上的不同IP授權,2014年我們的目標依然是致力于全年營收及利潤的增加。”
顯然,通過為PS4和Xbox one提供芯片,AMD已經開始掌握了游戲開發方向的主動權。隨著新一代游戲主機銷量的上升,加上其在PC游戲領域內的努力,達成2014年的營收目標或許并沒有那么困難。