成為游戲機標配,并非只是AMD的運氣好,而是通過這幾年不斷的轉型和創新,AMD讓自己有了足夠征服客戶的武器庫。很顯然,隨著Xbox One上架而來的將不僅僅是終極視聽的游戲體驗,還有AMD重振PC行業的雄心。
五月的第一周,AMD以上漲36.4%創下了十年中單周漲幅的最高記錄,而這不只是曇花一現,今年AMD已經累計漲幅達到83%。而成就這一奇跡的原因正是AMD成功轉型的激勵和在游戲機領域的驚人表現。
就在幾天前,微軟剛剛確認了AMD正是新一代Xbox芯片的設計伙伴。微軟上一代游戲主機Xbox360發布于2005年,在其冗長的生命周期中已經總計共賣出7000萬臺。新一代游戲機的面世也強烈刺激了市場對AMD芯片的信心,并直接體現在股價上。
AMD意欲擊破PC夕陽論
隨著平板電腦和智能手機的普及,傳統PC市場需求急劇萎縮。IDC報告顯示,今年第一季度,全球個人電腦的出貨量為7630萬臺,下滑14%,創下有記錄以來的最大跌幅且遠高于IDC預測的7.7%的跌幅。
長達一年多的時間里,涉及PC的各路廠商都過得很郁悶。戴爾正在私有化、惠普選擇了分拆,微軟選擇移動化、英特爾有點茫然不知出路的大背景下,AMD卻高調打出下半年賺錢的旗幟,其意欲擊破PC夕陽論調的底氣何在?
而現在看來,距離AMD的高調還沒有幾個月,效果就已經顯現,投資公司Williams Financial分析師科迪?阿克里就表示,AMD股價上漲讓人感到意外,但是,鑒于AMD最近在游戲機業務領域的表現,股價上漲也不難理解。AMD通過專利使用費的方式從游戲機市場獲得收入,其中包括微軟Xbox360和任天堂Wii。
在后PC時代,這種“遠交近攻”的策略讓AMD找到了突破口。盡管尚不能完全預測出新款Xbox的銷量能否達到上代的巔峰水準,但正如投行 Jefferies& Co分析師馬克?里帕西斯在周三發布的研究報告說的那樣:“我們相信,由于AMD的芯片被采用,每售出一臺PS4或Xbox One,將為AMD帶來60美元至80美元的營收。即使新一代游戲機的出貨量低于上一代游戲機,AMD的業績也將獲得增長。”
AMD戰略轉型已初見成效
其實,不熟悉游戲行業的投行分析師有一點還是忽略了,那就是一旦AMD芯片在游戲機上的表現卓越,也將會影響到以游戲為主要賣點的PC廠商的選擇。
但投資者們看到了,Envisioneering集團總裁Richard Doherty就表示:“現在,游戲市場將由AMD執掌乾坤。”很顯然,投資者對AMD的信心已經回歸到了十年前的歷史高位。AMD成為主流游戲機的首選,也代表了整個業界對AMD產品質量和價格的認可,其必然在未來的很長一段時間內,主導整個游戲市場,同時也會影響到AMD對整個PC市場的占有率提升。
當然,成為游戲機標配,并非只是AMD的運氣好,而是通過這幾年不斷的轉型和創新,AMD讓自己有了足夠征服客戶的武器庫。獨一無二的 APU成為了它和競爭對手進行差異化比拼的獨門戰器。而同時,優化組織結構和運營模式,這些年AMD一直在做,而且下的都是重手,但也得到了不少實惠,在今年3月底完成的重組計劃使AMD變成一個更加靈活、高效的公司。剝離了生產部門的AMD專注研發,以APU打開了芯片產業的一條別樣通天之路,也從而順利實現了對英特爾的戰略反包圍。
很顯然,隨著Xbox One上架而來的將不僅僅是終極視聽的游戲體驗,還有AMD重振PC行業的雄心。