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區塊鏈將改造媒體和娛樂行業

責任編輯:cres |來源:企業網D1Net  2020-03-06 15:50:19 本文摘自:至頂網

各行業目前都在開始采用分布式總賬進行創新,值得一提的是其中的一個行業可以大大受益于區塊鏈提供的透明度和可追溯性。
 
媒體和娛樂行業基本上是個基于關系的行業,即是說中間商服務費和隱型費往往會對創作者產生不利影響。而且,許多藝術家在追求創意和藝術表現時從來沒有學過或經歷過商業、法律和金融的復雜性及微妙性,因而上述的影響就顯得更加突出。媒體和娛樂行業大可利用區塊鏈技術的幫助,消除潛在地欺詐行為的可能,極大地降低成本及提高整體透明度。
 
娛樂行業里比較大的一個問題是對內容所有權和權限的管理。要跟蹤某個跨音頻、視頻和書面內容的擁有者存在一定的難度,因此也生出諸多訴訟和及支付爭端。區塊鏈則可以提供利用多種渠道有效地跟蹤知識產權的方法。區塊鏈新技術可以很好地跟蹤知識產權,數字版權管理公司在此基礎上也就可以查詢各種交易的全部記錄。
 
分布式總賬技術也可以創建實用的財計應用程序,能及時地獲取創作者和投資者所得利潤。通常情況下,一個作品的利潤由唱片公司或工作室持有,藝術家和其他利益相關者花費了時間卻需要在轉賬時等待數月才能看到任何金錢。區塊鏈技術非常適合為所有利益相關方提供及時地資金兌現。
 
盡管區塊鏈創新品牌只有幾年的歷史,目前已經有幾家公司打響了自己的名號。
 
隨著區塊鏈技術在行業里的發展,更多的優秀項目會出現在以下的名單里。
 
音樂
 
一些嶄露頭角的音樂人要面對的比較大的問題之一是為自己的第一首歌曲或專輯籌備資金。藝術家或許盡情地把所有的激情和技能傾注在一個作品里,但作品的所有權通常卻屬于唱片公司。流媒體的出現改變了這種不太合理情況,流媒體服務允許藝術家輕松地跟蹤音樂的播放甚至無需唱片公司就可以推出自己的音樂。 區塊鏈則可以幫助在創作者和歌迷之間之間建立更直接的關系,可以進一步改變上述的不合理情況。
 
Vezt在索尼BMG的支持下力求成為第一個音樂版權市場,歌迷可以在Vezt市場上分享他們喜歡的歌曲和錄音的特許權。Vezt的目標是重塑音樂產業,做法是為藝術家、詞曲作者和制作人提供直接來自歌迷的資金。相應的特許權使用在鏈上跟蹤,所有歌曲的版權都編了碼。歌迷們可以購買歌曲版權的一個百分比,他們幫助喜愛的藝術家取得成功,歌迷實際上自己也擁有成功的一部分。
 
業界的另一玩家Verifi追蹤音樂的版權管理、媒體文件鏈接、所有權數據和藝術品。Verifi提出的主要價值主張是在各利益相關者之間同步每首歌曲,利益相關者包括藝術家、唱片公司、流播服務等等。
 
General Catalyst和Kleiner Perkins公司、Audius在光速創投的支持下利用基于區塊鏈技術叫板SoundCloud。Audius為旗下藝人提供免費托管,90%的收入回歸創作者,另外Audius還承諾為新興藝術家增加曝光率和支持者參與度。Audius平臺上已經有Deadmau5和3Lau等DJ進駐。
 
視覺內容和媒體
 
可以從分布總賬創新獲益的不單限于音樂媒體。電影、電視和短小數字媒體也可以受益,分布總賬創新技術可以更有效地跟蹤知識產權所有權以及簡化籌款和支出模式。
 
FilmChain是個基于Ethereum技術的平臺,FilmChain跟蹤邊界黑幫好萊塢電影行業,對有關電影、電視和其他收入數字媒體的信息進行收集、分發及分析。FilmChain平臺的目的主要是鼓勵提高分發過程的透明度,無需中間人就可以補償利益相關者。在FilmChain平臺上還可以吸引全球資金開發項目及產生全球受眾。
 
總部設在多倫多的StreambedMedia創建了內容出處機制,可允許創作者跟蹤發布在YouTube、Instagram、微博和Facebook的內容,并且配有信譽機制。StreambedMedia是個免費平臺,用戶可以與其他創作者共享流量數據及可以提供自己與其他創作者在視頻中不可改變的鏈接,其他創作者包括那些付錢制作視頻的人、那些在其他平臺上分享視頻的人以及其他共同創造者。 StreambedMedia的戰略還涉及到另一個仍未實現的大趨勢:利用區塊鏈用微內容賺錢。
 
受眾參與
 
受眾參與是每個娛樂業務的核心。無論是電影、音樂或任何其他類型的媒體,長期生存和盈利能力及與之而來的貨幣化都依賴于有效的參與。
 
Audigent是個新型透明數據的平臺,主打娛樂、體育和生活方式空間的廣告客戶。Audigent與YouTube及Instagram建立了積極的伙伴關系,Audigent還得到新基金Raised in Space的支持并得到Ripple的XSpring、華納音樂集團的合作支持。Audigent希望成為首個受眾參與的全能解決方案及首家數據貨幣化平臺。
 
當然,受眾參與的最終目標一般來講是將其轉換成門票銷售事件。票務則被認為是娛樂區塊鏈很實用的應用之一。利用區塊鏈技術可以成功地對抗倒票、假票并可以令藝術家們完全控制控制價格。
 
YellowHeart旨在成為第一個“社會負責任”票務平臺。利用YellowHeart平臺音樂家、演唱會場地或其他“事件引發者”可以自行設置票的轉賣規則。YellowHeart的CEO希望藝術家們能避開中間人的加價,他們可以設定一個價格上限,以確保藝術家和歌迷得到利潤。YellowHeart計劃每年從黃牛二級市場的壞蛋那里奪回高達100億美元并退還給歌迷、藝術家、場地、發起人或慈善。
 
最重要的一點是,媒體和娛樂分布總賬解決方案的目的在于以創造者利益出發增加透明度和問責制,因此,最終產品對于消費者來說也就往往更實惠,因為減少了不必要的中間商介入,同時還可以保護藝術家和受眾之間的寶貴關系。

關鍵字:區塊鏈

本文摘自:至頂網

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區塊鏈將改造媒體和娛樂行業

責任編輯:cres |來源:企業網D1Net  2020-03-06 15:50:19 本文摘自:至頂網

各行業目前都在開始采用分布式總賬進行創新,值得一提的是其中的一個行業可以大大受益于區塊鏈提供的透明度和可追溯性。
 
媒體和娛樂行業基本上是個基于關系的行業,即是說中間商服務費和隱型費往往會對創作者產生不利影響。而且,許多藝術家在追求創意和藝術表現時從來沒有學過或經歷過商業、法律和金融的復雜性及微妙性,因而上述的影響就顯得更加突出。媒體和娛樂行業大可利用區塊鏈技術的幫助,消除潛在地欺詐行為的可能,極大地降低成本及提高整體透明度。
 
娛樂行業里比較大的一個問題是對內容所有權和權限的管理。要跟蹤某個跨音頻、視頻和書面內容的擁有者存在一定的難度,因此也生出諸多訴訟和及支付爭端。區塊鏈則可以提供利用多種渠道有效地跟蹤知識產權的方法。區塊鏈新技術可以很好地跟蹤知識產權,數字版權管理公司在此基礎上也就可以查詢各種交易的全部記錄。
 
分布式總賬技術也可以創建實用的財計應用程序,能及時地獲取創作者和投資者所得利潤。通常情況下,一個作品的利潤由唱片公司或工作室持有,藝術家和其他利益相關者花費了時間卻需要在轉賬時等待數月才能看到任何金錢。區塊鏈技術非常適合為所有利益相關方提供及時地資金兌現。
 
盡管區塊鏈創新品牌只有幾年的歷史,目前已經有幾家公司打響了自己的名號。
 
隨著區塊鏈技術在行業里的發展,更多的優秀項目會出現在以下的名單里。
 
音樂
 
一些嶄露頭角的音樂人要面對的比較大的問題之一是為自己的第一首歌曲或專輯籌備資金。藝術家或許盡情地把所有的激情和技能傾注在一個作品里,但作品的所有權通常卻屬于唱片公司。流媒體的出現改變了這種不太合理情況,流媒體服務允許藝術家輕松地跟蹤音樂的播放甚至無需唱片公司就可以推出自己的音樂。 區塊鏈則可以幫助在創作者和歌迷之間之間建立更直接的關系,可以進一步改變上述的不合理情況。
 
Vezt在索尼BMG的支持下力求成為第一個音樂版權市場,歌迷可以在Vezt市場上分享他們喜歡的歌曲和錄音的特許權。Vezt的目標是重塑音樂產業,做法是為藝術家、詞曲作者和制作人提供直接來自歌迷的資金。相應的特許權使用在鏈上跟蹤,所有歌曲的版權都編了碼。歌迷們可以購買歌曲版權的一個百分比,他們幫助喜愛的藝術家取得成功,歌迷實際上自己也擁有成功的一部分。
 
業界的另一玩家Verifi追蹤音樂的版權管理、媒體文件鏈接、所有權數據和藝術品。Verifi提出的主要價值主張是在各利益相關者之間同步每首歌曲,利益相關者包括藝術家、唱片公司、流播服務等等。
 
General Catalyst和Kleiner Perkins公司、Audius在光速創投的支持下利用基于區塊鏈技術叫板SoundCloud。Audius為旗下藝人提供免費托管,90%的收入回歸創作者,另外Audius還承諾為新興藝術家增加曝光率和支持者參與度。Audius平臺上已經有Deadmau5和3Lau等DJ進駐。
 
視覺內容和媒體
 
可以從分布總賬創新獲益的不單限于音樂媒體。電影、電視和短小數字媒體也可以受益,分布總賬創新技術可以更有效地跟蹤知識產權所有權以及簡化籌款和支出模式。
 
FilmChain是個基于Ethereum技術的平臺,FilmChain跟蹤邊界黑幫好萊塢電影行業,對有關電影、電視和其他收入數字媒體的信息進行收集、分發及分析。FilmChain平臺的目的主要是鼓勵提高分發過程的透明度,無需中間人就可以補償利益相關者。在FilmChain平臺上還可以吸引全球資金開發項目及產生全球受眾。
 
總部設在多倫多的StreambedMedia創建了內容出處機制,可允許創作者跟蹤發布在YouTube、Instagram、微博和Facebook的內容,并且配有信譽機制。StreambedMedia是個免費平臺,用戶可以與其他創作者共享流量數據及可以提供自己與其他創作者在視頻中不可改變的鏈接,其他創作者包括那些付錢制作視頻的人、那些在其他平臺上分享視頻的人以及其他共同創造者。 StreambedMedia的戰略還涉及到另一個仍未實現的大趨勢:利用區塊鏈用微內容賺錢。
 
受眾參與
 
受眾參與是每個娛樂業務的核心。無論是電影、音樂或任何其他類型的媒體,長期生存和盈利能力及與之而來的貨幣化都依賴于有效的參與。
 
Audigent是個新型透明數據的平臺,主打娛樂、體育和生活方式空間的廣告客戶。Audigent與YouTube及Instagram建立了積極的伙伴關系,Audigent還得到新基金Raised in Space的支持并得到Ripple的XSpring、華納音樂集團的合作支持。Audigent希望成為首個受眾參與的全能解決方案及首家數據貨幣化平臺。
 
當然,受眾參與的最終目標一般來講是將其轉換成門票銷售事件。票務則被認為是娛樂區塊鏈很實用的應用之一。利用區塊鏈技術可以成功地對抗倒票、假票并可以令藝術家們完全控制控制價格。
 
YellowHeart旨在成為第一個“社會負責任”票務平臺。利用YellowHeart平臺音樂家、演唱會場地或其他“事件引發者”可以自行設置票的轉賣規則。YellowHeart的CEO希望藝術家們能避開中間人的加價,他們可以設定一個價格上限,以確保藝術家和歌迷得到利潤。YellowHeart計劃每年從黃牛二級市場的壞蛋那里奪回高達100億美元并退還給歌迷、藝術家、場地、發起人或慈善。
 
最重要的一點是,媒體和娛樂分布總賬解決方案的目的在于以創造者利益出發增加透明度和問責制,因此,最終產品對于消費者來說也就往往更實惠,因為減少了不必要的中間商介入,同時還可以保護藝術家和受眾之間的寶貴關系。

關鍵字:區塊鏈

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