經過兩年的積淀與發展,新媒體影視業在2013年呈現爆發性增長。憑借對用戶的精準定位,以及對市場的迅速反應,新媒體影視正在對傳統影視形成極大沖擊。芭樂創始人兼CEO姚建疆認為,精準的數據分析,將成為新媒體影視能否獲得成功的關鍵。
“傳統影視公司基于固有的思維方式和電視分賬體系,不愿意邁出從用戶需求出發、以數據分析為基礎的這一步,正給了芭樂一個絕佳的機會。”芭樂創始人姚建疆這樣說到。
的確,從《上位》到《青春如期》,芭樂總是能敏銳的捕捉到市場的焦點,并且迅速運作,以規模化的流程沖擊市場。2013年,芭樂出品的影片多達110部,總時長達到65小時10分鐘。而從全網最熱微電影榜單來看,芭樂影片占據9%,VV占總VV55%。不難看出,芭樂影片相對全網上榜微電影而言,單個影片時長更長、vv量更大,對網友更具吸引力。在各大視頻的排行榜上,芭樂出品的點擊量遠遠甩開了院線大片,“我不做大餐,要做好吃的快餐”姚建疆此話絕非虛言。
與此同時,一部名為《紙牌屋》的美劇在大洋彼岸紅了半邊天,不僅成為網絡點擊最高的劇集,更是以9項提名笑傲艾美獎。值得關注的是,本片并非由傳統影視公司制作,而是由視頻網站Netflix投資,只在網絡上播放的新媒體劇。從導演和演員,再到劇情設置,都是通過基于網站用戶分析所得的結果。《福布斯》如此評價到“可能會動搖美國傳統電視產業,傳統電視產業的變革即將從《紙牌屋》開始。”
“我不認為我們完全相同,但是在對待數據這一問題上,我們是一致的”姚建疆這樣評價芭樂與Netflix的異同。
“用戶的年齡、學歷,他們的觀影喜好,關注的關鍵詞,付費習慣等等,我都能告訴你,這就是大數據的力量,而通過對這些信息的分析,制作出符合觀眾口味的影片,必定會大賣。芭樂為了能獲取準確的數據,開發了廣告管理系統BAM、視頻效果分析系統VEM”芭樂掌門人對于大數據顯然情有獨鐘,在公司創業之初,就不惜重金開發數據分析的相關專利。
但需要注意的是,雖然2013年微電影市場迅速發展壯大,其中仍然隱藏著一些不可忽視的問題。芭樂觀察隨機抽取了300部電影作為樣本,對其進行全方位的分析。在這其中播放量超百萬的總計為26部,超千萬的僅為5部,而播放量過億的影片僅有3部。也就是說,雖然今年新媒體影視行業發展態勢迅猛,但仍有近90%的影片未能達到預期效果,甚至有的作品鮮有人問津。這從另一方面也反映出,雖然新媒體影視機會層出不窮,但市場機制卻仍不成熟,從業者若想實現普遍盈利,還要繼續下一番苦功。
對于這一點,姚建疆表示“小作坊單打獨斗的時代已經過去,只有堅持以數據為礎,掌握用戶的口味,再通過流程化迅速制作,才可能在互聯網時代找到屬于自己的立足之地。”